Çizgi Film ve Animasyon Programı Öğrenme KazanımlarıÇizgi film ve animasyon alanında kuramsal ve uygulamalı bilgilere sahip olabilmek.Çizgi filme ve animasyona ait bilgi ve becerileri sanatta ve sektörde kullanabilmek.Çizgi film ve animasyon alanında araştırma, gözlem-deneyimleme, değerlendirme becerisi geliştirebilmek.Çizgi film ve animasyon yapım sürecini tasarlamak uygulamak ve sunabilmek.Çizgi film ve animasyon üretim sürecine ekip üyesi olup, sorumluluk alabilmek.Çizgi film ve animasyon üretiminde sorumluğu altında çalışanları yönetebilmek, onlara liderlik yapabilmek.Çizgi filme ve animasyona ilişkin çalışmaları edindiği bilgi ve beceriler çerçevesinde değerlendirebilmek.Çizgi film ve animasyon alanında öğrenme gereksinimlerini tanımlayabilmek ve öğrenmeyi yönetebilmek.Animasyon alanındaki bilimsel ve sanatsal çalışmalara katılarak ilgili kuruluşlarla iletişime geçebilmek.Çizgi film ve animasyon alanındaki bilgi ve becerilerini paylaşabilmek.Yabancı dil kullanarak animasyon alanındaki gelişmeleri izlemek ve yabancı meslektaşları ile iletişim kurabilmek.Animasyon alanında kullanılan her türlü teknik araç-gereç ve bilgisayar yazılımları ile birlikte genel bilişim ve iletişim teknolojilerini ileri düzeyde kullanabilmek.İletişim bilimleri alanında etik değerlere sahip olabilmek.Evrensel değerler konusunda yeterli bilince sahip olabilmek.
Çizgi Film ve Animasyon Programı Öğrenme KazanımlarıÇizgi film ve animasyon alanında kuramsal ve uygulamalı bilgilere sahip olabilmek.Çizgi filme ve animasyona ait bilgi ve becerileri sanatta ve sektörde kullanabilmek.Çizgi film ve animasyon alanında araştırma, gözlem-deneyimleme, değerlendirme becerisi geliştirebilmek.Çizgi film ve animasyon yapım sürecini tasarlamak uygulamak ve sunabilmek.Çizgi film ve animasyon üretim sürecine ekip üyesi olup, sorumluluk alabilmek.Çizgi film ve animasyon üretiminde sorumluğu altında çalışanları yönetebilmek, onlara liderlik yapabilmek.Çizgi filme ve animasyona ilişkin çalışmaları edindiği bilgi ve beceriler çerçevesinde değerlendirebilmek.Çizgi film ve animasyon alanında öğrenme gereksinimlerini tanımlayabilmek ve öğrenmeyi yönetebilmek.Animasyon alanındaki bilimsel ve sanatsal çalışmalara katılarak ilgili kuruluşlarla iletişime geçebilmek.Çizgi film ve animasyon alanındaki bilgi ve becerilerini paylaşabilmek.Yabancı dil kullanarak animasyon alanındaki gelişmeleri izlemek ve yabancı meslektaşları ile iletişim kurabilmek.Animasyon alanında kullanılan her türlü teknik araç-gereç ve bilgisayar yazılımları ile birlikte genel bilişim ve iletişim teknolojilerini ileri düzeyde kullanabilmek.İletişim bilimleri alanında etik değerlere sahip olabilmek.Evrensel değerler konusunda yeterli bilince sahip olabilmek.